氣候與地形
- 要問的問題
- 冷熱、乾濕、風勢、路面如何?
- 可能形成的需求
- 保暖、防雨、鞋底、衣長
學習章節 · 從世界觀到角色造型
世界觀可以很大,但一次設計只需要選出會影響角色生活的部分。先回答「這些條件會讓他做出什麼選擇」,不必先寫完整百科。
這些只是可能的推導,不是「寒冷必然穿某一種衣服」的單一答案。同樣條件還會受到資源、階級、習慣與個人選擇影響。
角色不只是世界的展示架。他需要有正在追求的事、阻力與選擇。
先寫五句:
不必把每一句都變成外觀符號。外觀可表達部分經歷和習慣,其餘透過行動、台詞和情境呈現。
「冷酷、優雅、神秘」可以保留為方向,但最好加一個能在場景中看見的行為。
克制
說話前整理袖口,動作幅度小
整齊的收束、較少晃動配件
警戒
進門先看出口,保留轉身空間
手部可活動、視線與站位
念舊
反覆修補同一件物品
局部磨損、舊扣件或修補痕
講究
即使匆忙也維持工具排列
有秩序的收納與細節
右欄是創作聯想,不是人格與衣著之間的必然關係。可以畫出相反方案比較,避免角色落入固定印象。
以下是虛構設計練習。
| 必須傳達或滿足 | 可能解法,尚未定案 |
|---|---|
| 經常在雨中工作 | 外層防雨、袋口遮蓋 |
| 需要快速移動 | 衣襬開衩、收束鬆散配件 |
| 攜帶文件 | 貼身而容易取用的信袋 |
| 講究但經濟有限 | 維護良好的舊衣、局部修補 |
| 家族與工作身分的矛盾 | 小型家族扣件放在不顯眼位置 |
這裡還不需要決定是 Gothic、Military 或其他風格。先把服裝需要做的事說清楚,再研究造型來源。
保留港都信使的個性與目標,只把工作環境換成乾燥沙漠。寫出三個需要重新研究的項目,例如防護方式、補給和收納。
這個練習的目的,是分辨哪些特徵來自世界、哪些來自職業、哪些來自個人。不要直接把外套換成另一套「沙漠風」服裝就結束。
完成後前往 02 角色視覺與服裝設計,把需求轉成可以比較的方案。